Avventura di Classe

Avventura di Classe è il sistema completo di gamificazione della classe di ClassMana. Trasforma la tua aula in un'esperienza coinvolgente dove gli studenti guadagnano punti esperienza, salgono di livello e sbloccano ricompense.

Iniziare

Per iniziare la tua Avventura di Classe:

  1. Crea una Classe - Configura la tua classe, importa gli studenti e configura ricompense e poteri
  2. Usa la Dashboard della Classe - Gestisci i tuoi studenti e monitora i loro progressi

Una volta configurata la tua classe, sei pronto per iniziare con Fase 1: Ricompense e Poteri.

Fasi delle Funzionalità

Avventura di Classe è organizzata in fasi progressive. Inizia con la Fase 1 e sblocca più funzionalità quando sei pronto:

FaseFunzionalità
Fase 1Punti esperienza, livellamento, mana e poteri
Fase 2Account studenti e personalizzazione avatar 3D
Fase 3Punti vita e penalità per le conseguenze
Fase 4Valuta oro e negozio della classe
Fase 5Collaborazione di squadra e ricompense di gruppo
Fase 6Tipi di eroi con punti di forza e debolezze uniche

Inizia Semplice

Raccomandiamo di iniziare solo con la Fase 1. Familiarizza con ricompense e poteri prima di abilitare funzionalità aggiuntive. Puoi sempre aggiungere più fasi in seguito!

Link Rapidi

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